Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber
Koboldfass Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Koboldfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernodrache Hexe Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernodrache Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Megaritter Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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