Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Lakaien Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Lakaien Wächter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Minenwerfer Wächter Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Lakaien Kampfholz
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Wächter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Lakaien Minenwerfer Wächter Gift Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Lakaien Minenwerfer Wächter Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Lakaien Wächter Gift Kampfholz
Wächter
Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Minenwerfer Wächter Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Wächter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Lakaien
Lakaien Minenwerfer Wächter
Gift Kampfholz
Kampfholz Lakaien Wächter
Lakaien Eisgeist Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Lakaien Minenwerfer
Wächter Eisgeist Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Wächter Gift Kampfholz
Lakaien Gift
Minenwerfer Eisgeist Lakaien Wächter Kampfholz
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Wächter Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Lakaien Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Lakaien Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Lakaien Wächter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Lakaien Wächter Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Eisgeist Lakaien Kampfholz
Wächter Kampfholz
Wächter
Gift Eisgeist Lakaien
Wächter Lakaien
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz
Wächter
Lakaien Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Wächter
Wächter Eisgeist Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Gift Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Wächter Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist Lakaien
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Lakaien Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Lakaien
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Eisgeist Lakaien Wächter Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Lakaien Wächter
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Lakaien Wächter Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Minenwerfer

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