Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Eisgolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Minenwerfer Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Magier Skelettarmee Banditin
Feuerball
Minenwerfer Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Minenwerfer Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Minenwerfer Eisgolem Magier Banditin
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Skelettarmee Banditin Minenwerfer Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Eisgolem Kampfholz Banditin
Eisgolem
Minenwerfer
Magier
Ritter Banditin
Skelettarmee
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Gift Banditin
Banditin
Minenwerfer Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 22

Ritter
Minenwerfer Magier Skelettarmee Gift Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Eisgolem Magier Skelettarmee Gift Kampfholz Banditin
Eisgolem
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz Banditin
Magier
Ritter Minenwerfer Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Ritter Minenwerfer Magier Kampfholz Banditin
Gift
Ritter Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Eisgolem Magier Skelettarmee Gift Banditin
Banditin
Minenwerfer Eisgolem Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Eisgolem Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Kampfholz Banditin
Minenwerfer Skelettarmee Ritter Banditin
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Banditin
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Minenwerfer Magier Gift
Eisgolem Gift Kampfholz Banditin
Minenwerfer Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Eisgolem Banditin
Skelettarmee Gift Ritter Eisgolem Magier Kampfholz Banditin
Magier Gift
Minenwerfer Skelettarmee Ritter Magier Kampfholz Banditin
Magier Skelettarmee Minenwerfer Gift Kampfholz
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Banditin
Skelettarmee Minenwerfer Kampfholz Banditin
Magier Ritter Minenwerfer Skelettarmee Gift
Minenwerfer Ritter Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz Ritter Eisgolem Banditin
Minenwerfer
Magier Skelettarmee Ritter Gift Kampfholz Banditin
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Eisgolem Banditin
Gift Banditin Ritter Minenwerfer Eisgolem Magier Kampfholz
Skelettarmee Banditin Ritter Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Ritter Eisgolem Kampfholz Banditin
Ritter Skelettarmee Banditin
Magier Gift Eisgolem
Skelettarmee Ritter Eisgolem Banditin
Ritter Skelettarmee
Ritter Minenwerfer Eisgolem Skelettarmee Gift Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Ritter Eisgolem Magier Banditin
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Eisgolem Magier Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Banditin
Minenwerfer Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Ritter Eisgolem Gift Kampfholz
Magier Gift Minenwerfer Kampfholz
Magier Gift Eisgolem
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem Magier
Gift Kampfholz Minenwerfer Magier Banditin
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Magier Kampfholz Banditin
Gift Magier
Gift Ritter Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Banditin
Minenwerfer Gift Banditin
Minenwerfer Eisgolem Gift Kampfholz
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz Banditin
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz Banditin
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz Banditin
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Minenwerfer Magier
Minenwerfer Gift Kampfholz Magier Banditin
Minenwerfer Magier Gift Kampfholz Banditin
Gift Minenwerfer Kampfholz Banditin
Gift Eisgolem Magier
Magier Gift
Gift Minenwerfer Magier Kampfholz Banditin
Gift
Magier Gift Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Gift Magier
Kampfholz
Gift Ritter Magier
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Magier Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Banditin
Minenwerfer Magier

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