Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mauerbrecher Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Mauerbrecher Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Musketierin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns