Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Goblin Demolisher Rune Giant Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Kampfheilerin Rune Giant

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Goblin Demolisher

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Kampfheilerin Goblin Demolisher Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kleiner Prinz Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Rune Giant Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Kleiner Prinz Minenwerfer Musketierin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Minenwerfer Kampfheilerin
Minenwerfer
Feuergeist Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher
Musketierin
Minenwerfer Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Minenwerfer Kampfheilerin
Rune Giant
Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rune Giant

Verteidigungssynergien 1 3

Feuergeist
Kampfheilerin
Minenwerfer
Musketierin
Musketierin
Kampfheilerin Minenwerfer
Kampfheilerin
Musketierin Feuergeist Kleiner Prinz
Goblin Demolisher
Rune Giant
Blitz
Kleiner Prinz
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Minenwerfer Musketierin Goblin Demolisher
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin
Minenwerfer Feuergeist Musketierin Blitz
Minenwerfer Musketierin
Blitz Kampfheilerin Goblin Demolisher
Feuergeist Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin Blitz Feuergeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz Musketierin Kampfheilerin
Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin
Minenwerfer Feuergeist Musketierin Kampfheilerin Blitz
Feuergeist Minenwerfer Goblin Demolisher
Minenwerfer
Minenwerfer Blitz
Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuergeist Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Minenwerfer Musketierin
Goblin Demolisher Feuergeist Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Blitz
Musketierin Kampfheilerin Blitz
Blitz Musketierin Kampfheilerin
Musketierin Kampfheilerin
Feuergeist Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin Kampfheilerin Blitz
Kampfheilerin
Blitz Minenwerfer
Musketierin
Musketierin
Blitz
Blitz
Musketierin Goblin Demolisher
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Blitz Kleiner Prinz
Musketierin Kampfheilerin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Goblin Demolisher
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Goblin Demolisher
Feuergeist Goblin Demolisher Blitz
Minenwerfer Blitz
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Minenwerfer Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Feuergeist Minenwerfer Musketierin
Blitz Minenwerfer Musketierin
Blitz Minenwerfer Musketierin
Blitz Minenwerfer Musketierin Goblin Demolisher
Blitz Minenwerfer Musketierin Goblin Demolisher
Blitz Minenwerfer
Blitz
Blitz Feuergeist Minenwerfer Musketierin Goblin Demolisher
Blitz Feuergeist Minenwerfer Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Minenwerfer Musketierin
Goblin Demolisher Feuergeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Musketierin Blitz
Blitz Minenwerfer Musketierin
Blitz Minenwerfer Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin Kleiner Prinz
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Minenwerfer Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Musketierin
Minenwerfer Musketierin Blitz
Blitz
Musketierin
Musketierin Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Minenwerfer Musketierin Kleiner Prinz
Blitz Minenwerfer

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