Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Musketierin Dunkler Prinz Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin
Knall
Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Musketierin Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Gift Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Königsriese
Gift Hexenmutter Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Hexenmutter
Gift
Königsriese Dunkler Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Königsriese Dunkler Prinz Gift

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Gift
Königliche Luftpost
Musketierin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexenmutter
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Hexenmutter
Musketierin
Königliche Luftpost Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Gift Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Königliche Luftpost Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Hexenmutter
Musketierin Speerkobolde Königliche Luftpost Gift
Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Gift Hexenmutter Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Speerkobolde Königliche Luftpost Gift
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Gift
Königliche Luftpost Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Gift Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz Speerkobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Königliche Luftpost Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Gift Hexenmutter Musketierin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Speerkobolde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Königliche Luftpost Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Musketierin
Speerkobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Hexenmutter
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Musketierin
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Hexenmutter Speerkobolde Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Speerkobolde Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Hexenmutter
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Hexenmutter Dunkler Prinz
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Musketierin Hexenmutter
Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Musketierin
Gift
Gift
Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz
Gift Musketierin
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz

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