Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Elektrodrache
Knall
Skelette Blasrohrkobold Klonzauber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber
Erdbeben
Skelette Klonzauber
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Elektrodrache
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Elektrodrache
Blitz
Musketierin Elektrodrache
Rakete
Musketierin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Klonzauber Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Klonzauber Tornado Musketierin Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Blasrohrkobold Musketierin Golem
Blasrohrkobold
Eisgeist Elektrodrache Golem
Musketierin
Eisgeist Elektrodrache Golem
Klonzauber
Golem
Tornado
Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Golem
Klonzauber Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Tornado

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Eisgeist Tornado Elektrodrache
Eisgeist
Musketierin Skelette Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Musketierin Tornado Elektrodrache
Musketierin
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Klonzauber
Tornado
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Tornado Skelette Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Tornado
Tornado Skelette Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Eisgeist Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Skelette Musketierin Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Skelette Musketierin Tornado Elektrodrache
Musketierin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Skelette Eisgeist Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist
Skelette Musketierin Tornado Elektrodrache
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Musketierin Elektrodrache
Skelette Eisgeist Musketierin Elektrodrache
Musketierin Tornado
Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Elektrodrache Skelette Eisgeist Tornado
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Tornado
Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Musketierin Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Elektrodrache
Tornado Eisgeist Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Musketierin Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache

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