Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Blitz
Ritter Musketierin Elektrodrache
Rakete
Musketierin Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Koboldgang Erdbeben Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Musketierin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Ritter Erdbeben
Musketierin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Elektrodrache
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Koboldgang Erdbeben Feuerball Musketierin
Elektrodrache
Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 6 8

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Ritter Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Ritter
Koboldgang Musketierin Elektrodrache Eisgeist Erdbeben Feuerball
Koboldgang
Eisgeist Ritter Musketierin
Erdbeben
Eisgeist Ritter Feuerball
Feuerball
Eisgeist Ritter Erdbeben Musketierin
Musketierin
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball
Schweinereiter
Elektrodrache
Ritter Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerball Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Ritter Musketierin Elektrodrache
Ritter Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Feuerball
Koboldgang Feuerball Erdbeben Musketierin Elektrodrache
Musketierin Eisgeist Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Eisgeist Musketierin
Koboldgang Ritter Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Musketierin Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Ritter Koboldgang Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball Eisgeist Koboldgang Erdbeben Elektrodrache
Ritter Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Eisgeist Ritter Feuerball Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Koboldgang Ritter Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Eisgeist Ritter Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Eisgeist Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin
Ritter
Elektrodrache Eisgeist Ritter Feuerball
Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin Elektrodrache
Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Eisgeist Ritter Feuerball Musketierin
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Ritter Musketierin Elektrodrache
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Erdbeben Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Erdbeben
Feuerball Eisgeist Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuerball Eisgeist Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Feuerball Musketierin Elektrodrache
Ritter Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Ritter Feuerball Musketierin
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Feuerball Musketierin
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Erdbeben Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Erdbeben Musketierin Elektrodrache
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Erdbeben Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Musketierin
Feuerball Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns