Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Kampfheilerin Drei Musketierinnen Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsschweinchen Kampfholz
Hexe
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Königsschweinchen Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Hexe
Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Hexe
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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