Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Goblin Curse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Goblin Curse Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Goblin Curse Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Goblin Curse Kampfholz
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Knall Koboldgang Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Goblin Curse
Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Knall Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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