Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettfass Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Skelettfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Tesla
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Eisgeist Tesla Walküre
Goldener Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Tesla Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Tesla P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Walküre Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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