Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Kobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Prinzessin Dunkler Prinz Elektromagier Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Prinzessin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Kobolde
Dunkler Prinz
Pfeile Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kobolde Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
Kobolde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kobolde Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Kobolde Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Kobolde Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Kobolde Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kobolde Prinz Prinzessin
Kobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Kobolde Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Kobolde Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Kobolde Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Kobolde Pfeile Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Prinz
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kobolde Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Elektromagier Kobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Elektromagier Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.

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