Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Musketierin
Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Musketierin Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Skelette Kampfholz Holzfäller Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Skelette Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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