Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen
Knall
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bogenschützen Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen
Kobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kobolde Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Kobolde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Kobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Magier
Magier Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Pfeile Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Megaritter Kobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bogenschützen
P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Kobolde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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