Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fischer Infernodrache
Knall
Skelette Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elektromagier
Kampfholz
Skelette Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Fischer Elektromagier Infernodrache
Gift
Fischer Elektromagier
Blitz
Fischer Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Frost P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Fischer Frost Elektromagier Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Wut
Elektromagier
Frost
P.E.K.K.A.
Elektromagier Kampfholz Fischer
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Fischer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Wut
Frost
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fischer Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Elektromagier Infernodrache
Fischer
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Skelette Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelette Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Skelette Frost Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Skelette Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Frost
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Fischer
Skelette Fischer Elektromagier
Elektromagier Skelette Frost Kampfholz Fischer
Infernodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Frost Kampfholz Elektromagier
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier Infernodrache
Skelette P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer Elektromagier
Frost Kampfholz Fischer Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Fischer Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Infernodrache
Skelette Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Elektromagier Skelette Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Infernodrache
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz Fischer
Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer
Frost Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Fischer
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Frost Kampfholz
Fischer Infernodrache
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Elektromagier
Elektromagier Frost
Kampfholz
Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier Frost
Elektromagier
Frost
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

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