Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Großer Schneeball Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Walküre Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Großer Schneeball Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 3 20

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Großer Schneeball Ritter Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Großer Schneeball Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Ritter Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Hexe Ritter Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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