Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Magier P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Megalakai
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Magier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Megalakai Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Megalakai Magier
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Megalakai Feuerball Magier Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Knall Megalakai

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Megalakai Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Elektrogeist
Megalakai
Elektrogeist Knall Feuerball
Feuerball
Knall Elektrogeist Megalakai Bogenschützen-Königin
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Magier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Elektrogeist Knall Megalakai Magier P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Elektrogeist
Megalakai Skelette Knall Bogenschützen-Königin
Knall
Megalakai Feuerball Skelette Elektrogeist P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Megalakai
Elektrogeist Knall Skelette Magier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Knall
Magier
Skelette Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Magier
Bogenschützen-Königin
Skelette Elektrogeist Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Elektrogeist Knall Megalakai
Megalakai Elektrogeist Knall Feuerball Magier
Elektrogeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette
Skelette Elektrogeist Knall Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Elektrogeist Knall Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Skelette Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Knall Megalakai Magier
Knall Magier Elektrogeist Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Magier Elektrogeist Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Megalakai Magier
P.E.K.K.A. Skelette Knall
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerball Magier Skelette Elektrogeist Knall
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Magier
Magier Feuerball
Skelette Elektrogeist Knall Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Knall Megalakai Feuerball Magier P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Elektrogeist Knall Megalakai
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball Magier
Megalakai
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Elektrogeist Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Elektrogeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Magier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Megalakai Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
Megalakai P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Elektrogeist Feuerball Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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