Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Magier X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Kanone X-Bogen
Erdbeben
Kanone X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Magier X-Bogen Elektromagier
Gift
Kanone Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz
Kanone Magier X-Bogen Elektromagier
Rakete
Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Gift Elektromagier Magier Blitz X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Kanone Gift Elektromagier

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Magier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
X-Bogen P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
Blitz
X-Bogen
Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Magier Barbarenfass
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 15

Kanone
Magier Barbarenfass Gift X-Bogen Elektromagier
Magier
Kanone Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Kanone Magier Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Kanone Barbarenfass Elektromagier
Blitz
X-Bogen
Kanone Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Kanone Magier Barbarenfass Gift X-Bogen P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Magier Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone X-Bogen Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Barbarenfass Gift X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbarenfass Kanone X-Bogen Elektromagier
Blitz Elektromagier Kanone Magier Gift X-Bogen
Blitz Kanone Barbarenfass Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. X-Bogen
Kanone Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Kanone Magier Barbarenfass X-Bogen
Magier Gift Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Magier Blitz X-Bogen Elektromagier
Magier Kanone Barbarenfass Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone X-Bogen Elektromagier
Kanone Blitz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Kanone Gift X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Magier Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Magier Barbarenfass Gift Kanone Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Magier Kanone Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Magier Barbarenfass Blitz X-Bogen
P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone
Magier Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Gift X-Bogen
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Kanone Magier
Magier Kanone
Elektromagier Barbarenfass Gift Blitz X-Bogen P.E.K.K.A.
Gift Kanone Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Barbarenfass X-Bogen
Gift Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Blitz Barbarenfass Gift X-Bogen
Blitz Barbarenfass Gift
Magier Gift Barbarenfass
Magier Gift
Magier Gift
Gift X-Bogen Magier Barbarenfass Blitz
Gift Magier Blitz X-Bogen
Blitz Gift X-Bogen Elektromagier
Gift Blitz Magier Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Gift Blitz Magier
Gift Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Gift X-Bogen
Blitz Barbarenfass Gift X-Bogen
Blitz X-Bogen Magier Barbarenfass Gift
Blitz Magier Barbarenfass Gift X-Bogen
Blitz Barbarenfass Gift
Blitz
Blitz Magier Barbarenfass Gift X-Bogen Elektromagier
Blitz Magier Barbarenfass Gift X-Bogen
Blitz Gift X-Bogen
Blitz Magier Gift
Blitz X-Bogen
Blitz Barbarenfass Gift X-Bogen
Gift Magier Barbarenfass
Gift X-Bogen Magier Barbarenfass Blitz Elektromagier
Blitz Magier Gift X-Bogen
Gift Blitz Barbarenfass X-Bogen
Gift Blitz Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier Gift
Blitz
Gift Blitz Magier X-Bogen
Blitz Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Gift Blitz
Blitz Elektromagier Barbarenfass X-Bogen
Gift Blitz Magier Elektromagier
Barbarenfass
Gift Blitz Magier Elektromagier
Magier Gift Blitz
Blitz Gift
P.E.K.K.A.
Gift Blitz Elektromagier
Gift Blitz Elektromagier
Gift Blitz Barbarenfass X-Bogen Elektromagier

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