Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Infernoturm Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Infernoturm Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Banditin Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Banditin Elektromagier Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Banditin Elektromagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Elektrogeist Banditin
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elektrogeist Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Banditin
Elektrogeist Knall Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektrogeist P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 13

Elektrogeist
Knall Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall
Elektromagier Elektrogeist Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Elektromagier Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Infernoturm Elektrogeist P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Banditin Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Banditin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Elektrogeist Knall
Elektrogeist Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Infernoturm Banditin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Knall Banditin Widderreiterin
Infernoturm Knall Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Elektrogeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Elektrogeist P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall
P.E.K.K.A. Banditin Knall Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Banditin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Elektrogeist Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Infernoturm Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin Widderreiterin
Infernoturm Elektromagier Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Knall Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin
Knall
Elektrogeist Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin
Elektromagier
Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Bogenschützen-Königin
Banditin
Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin
Knall Banditin Elektromagier
Knall
Knall
Knall Elektrogeist
Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin
Knall Banditin
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Elektrogeist
Knall Banditin
Knall Elektrogeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elektrogeist Banditin
Knall Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Elektromagier
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Elektrogeist Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Banditin Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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