Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Bombenturm Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Königsriese Großer Schneeball Walküre Barbarenfass
Königsriese
Feuerwerkerin Barbarenfass Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Königsriese Barbarenfass
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Bombenturm
Barbarenfass
Königsriese Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier
Großer Schneeball Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 3 17

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Musketierin Bombenturm Barbarenfass Elektromagier
Königsriese
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Großer Schneeball Bombenturm Elektromagier
Bombenturm
Barbarenfass Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Barbarenfass
Bombenturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Bombenturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Musketierin Walküre Elektromagier
Bombenturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin Bombenturm
Musketierin Walküre Bombenturm Barbarenfass Elektromagier
Musketierin Bombenturm
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Barbarenfass
Musketierin Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Bombenturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Elektromagier
Bombenturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Bombenturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Barbarenfass Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin Bombenturm Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Barbarenfass
Musketierin Walküre Bombenturm Elektromagier
Walküre Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Bombenturm Elektromagier
Musketierin Walküre Bombenturm Elektromagier
Walküre Bombenturm
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Walküre Bombenturm
Großer Schneeball Walküre Elektromagier
Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm Barbarenfass
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin

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