Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Zappys Riese Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Kampfheilerin Riese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Riese Goblin Curse Phönix
Großer Schneeball
Zappys Goblin Curse
Knall
Königsriese Zappys Goblin Curse
Barbarenfass
Eisgeist Zappys Goblin Curse
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Zappys Goblin Curse
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Eisgeist Zappys Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Kampfheilerin Zappys
Feuerball
Kampfheilerin Zappys
Gift
Kampfheilerin Zappys Goblin Curse Phönix
Blitz
Kampfheilerin Phönix
Rakete
Kampfheilerin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Kampfheilerin Goblin Curse Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Kampfheilerin Zappys Gift Phönix Riese Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Goblin Curse Kampfheilerin Zappys

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Kampfheilerin Riese Goblin Curse Phönix
Königsriese
Eisgeist Gift Eisgeist Kampfheilerin Zappys
Kampfheilerin
Eisgeist Königsriese Zappys Riese Gift
Zappys
Königsriese Kampfheilerin Riese
Riese
Gift Eisgeist Kampfheilerin Zappys
Goblin Curse
Gift Eisgeist
Gift
Königsriese Riese Goblin Curse Kampfheilerin
Phönix
Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgeist
Kampfheilerin Zappys Gift Phönix
Königsriese
Kampfheilerin
Eisgeist Zappys Gift Phönix
Zappys
Eisgeist Kampfheilerin
Riese
Goblin Curse
Gift
Eisgeist Kampfheilerin
Phönix
Eisgeist Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys
Eisgeist Kampfheilerin Zappys Goblin Curse Phönix
Zappys Goblin Curse
Zappys Goblin Curse Phönix
Kampfheilerin Gift
Zappys
Eisgeist Zappys Goblin Curse Gift Phönix
Kampfheilerin Gift Phönix
Zappys Goblin Curse Phönix
Eisgeist Kampfheilerin Zappys Phönix
Goblin Curse Gift Zappys
Zappys Goblin Curse Gift Phönix
Eisgeist Kampfheilerin Zappys Goblin Curse
Eisgeist Zappys Goblin Curse Gift
Zappys Goblin Curse Phönix
Eisgeist Zappys Goblin Curse
Zappys Gift
Eisgeist Kampfheilerin Zappys
Gift Eisgeist Kampfheilerin Zappys Goblin Curse
Zappys Goblin Curse Phönix
Kampfheilerin Zappys Goblin Curse Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Zappys
Gift Kampfheilerin Phönix
Zappys Eisgeist Kampfheilerin
Kampfheilerin Zappys Phönix
Kampfheilerin Zappys Goblin Curse Phönix
Gift Eisgeist Zappys Goblin Curse
Kampfheilerin Zappys Phönix
Kampfheilerin Zappys Goblin Curse Phönix
Eisgeist Zappys Gift Phönix
Zappys Goblin Curse Phönix
Zappys Phönix
Gift Phönix
Zappys Goblin Curse
Zappys Goblin Curse
Zappys Phönix Eisgeist Kampfheilerin Gift
Gift Kampfheilerin Zappys Goblin Curse Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Goblin Curse
Gift
Gift
Gift Goblin Curse
Gift Eisgeist Goblin Curse
Gift
Gift Eisgeist Goblin Curse
Gift
Gift
Gift
Gift Goblin Curse
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Goblin Curse Gift
Gift
Gift
Gift
Goblin Curse Gift Eisgeist
Gift
Gift
Gift Goblin Curse
Gift Goblin Curse
Eisgeist Zappys Gift
Gift
Eisgeist Zappys Gift
Goblin Curse Gift
Eisgeist Zappys
Gift Zappys Goblin Curse
Gift
Gift
Gift
Eisgeist Zappys Gift
Zappys Gift
Gift

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