Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Walküre Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Eisgeist
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Eisgeist
Feuerball
Pfeile Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Königsriese
Blasrohrkobold
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerball
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerball
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Eisgeist Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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