Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Rammbock Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock
Knall
Feuergeist Rammbock Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Rammbock Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Rammbock
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Rammbock Magieschütze
Feuerball
Rammbock Infernoturm Magieschütze
Gift
Infernoturm Magieschütze
Blitz
Walküre Rammbock Infernoturm Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Infernoturm Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Rammbock Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Erdbeben Walküre Rammbock Magieschütze Infernoturm Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Erdbeben Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Rammbock
Erdbeben
Rammbock Kampfholz
Walküre
Feuergeist Rammbock Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rammbock
Kampfholz Magieschütze Feuergeist Erdbeben Walküre Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Kampfholz
Rammbock Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Walküre Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Walküre Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Infernoturm Kampfholz
Walküre
Feuergeist Infernoturm Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rammbock
Infernoturm
Kampfholz Feuergeist Erdbeben Walküre
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen-Königin Feuergeist Erdbeben Walküre Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuergeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Walküre Kampfholz
Infernoturm Feuergeist Walküre
Infernoturm Walküre
Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Erdbeben Walküre Magieschütze
Infernoturm Feuergeist Magieschütze
Erdbeben Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Bogenschützen-Königin
Feuergeist Walküre Infernoturm
Walküre Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Feuergeist Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm Kampfholz
Walküre Infernoturm
Feuergeist Walküre Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Walküre Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Infernoturm
Walküre Feuergeist Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre
Feuergeist Magieschütze
Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Infernoturm
Walküre Magieschütze
Infernoturm Walküre Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Walküre Erdbeben Infernoturm Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Walküre Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuergeist Erdbeben Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Bogenschützen-Königin
Erdbeben Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Kampfholz
Erdbeben
Feuergeist Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Erdbeben Walküre Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Walküre Magieschütze
Kampfholz Erdbeben Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Walküre Magieschütze
Kampfholz Erdbeben Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin

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