Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Fischer Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Elektrodrache Fischer Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Kobolde Fischer Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Kobolde
Kampfholz
Skelette Kobolde Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kobolde
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Elektrodrache Fischer Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Fischer Infernodrache Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Void Fischer Frost Infernodrache Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kobolde Void Fischer

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Void
Frost
Elektrodrache
Fischer Infernodrache
Fischer
Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache
Elektrodrache
Widderreiterin
Fischer

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Fischer Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Kobolde
Frost Elektrodrache Fischer
Void
Frost
Kobolde
Elektrodrache
Skelette Kobolde Fischer Infernodrache
Fischer
Skelette Kobolde Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache
Skelette Elektrodrache
Widderreiterin
Skelette Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache Skelette Kobolde Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Skelette Kobolde Void Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Skelette Kobolde Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Frost Skelette Kobolde Elektrodrache
Infernodrache Widderreiterin Void Frost Elektrodrache
Void Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache Skelette Kobolde Fischer
Skelette Kobolde Fischer
Kobolde Skelette Frost Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Infernodrache Elektrodrache Widderreiterin
Skelette Frost Elektrodrache Widderreiterin
Kobolde Frost Elektrodrache
Infernodrache Widderreiterin
Frost Fischer Infernodrache Widderreiterin
Skelette Kobolde Elektrodrache Fischer
Kobolde Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Frost Elektrodrache Fischer Infernodrache Widderreiterin
Fischer Infernodrache Widderreiterin
Kobolde Elektrodrache Fischer
Fischer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Void Fischer
Void Elektrodrache Fischer Infernodrache
Skelette Kobolde Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin
Skelette Fischer Infernodrache Widderreiterin
Skelette Frost Elektrodrache Widderreiterin
Skelette Kobolde Void Widderreiterin
Fischer Infernodrache
Void Frost Elektrodrache Skelette Kobolde Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Void
Skelette Widderreiterin
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Kobolde Frost Fischer Infernodrache
Frost Elektrodrache Infernodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Frost Elektrodrache
Void Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Void Elektrodrache
Void Frost
Frost Elektrodrache Widderreiterin
Frost Elektrodrache Widderreiterin
Void Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Kobolde Void Elektrodrache Fischer
Void Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Void Elektrodrache
Void Fischer
Void Frost Elektrodrache Fischer
Fischer
Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Fischer
Void Elektrodrache Fischer
Void Elektrodrache
Void
Void
Void Fischer
Void Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Fischer Infernodrache
Void Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Void Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Void Fischer
Void Elektrodrache
Elektrodrache Void Frost
Void
Void Elektrodrache
Void Frost Elektrodrache
Void Frost Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin
Frost
Void Elektrodrache
Elektrodrache
Void
Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Frost
Infernodrache
Void Elektrodrache
Void Fischer

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