Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Hexe
Gift
Königsrekruten Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Magier Hexe Prinz Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Knall Feuerball Magier Hexe

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Königsrekruten Hexe Megaritter
Königsrekruten
Knall
Feuerball
Knall Megaritter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Magier Hexe
Megaritter
Prinz Knall Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Megaritter Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerball
Knall Megaritter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Königsrekruten Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz Megaritter
Hexe Knall Königsrekruten Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Knall Königsrekruten Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Königsrekruten Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Königsrekruten Feuerball Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Königsrekruten Magier Hexe Prinz
Knall Magier Hexe Königsrekruten Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Magier Megaritter Feuerball Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Knall Feuerball Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Prinz Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Prinz
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Königsrekruten P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Magier Knall Hexe
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Prinz
Knall Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Hexe Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Prinz
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Hexe
Königsrekruten Magier Feuerball Hexe Megaritter
Königsrekruten Hexe Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Königsrekruten Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten
Feuerball Knall
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Prinz
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Knall Hexe
Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Prinz
Knall Königsrekruten Feuerball Magier Prinz
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Magier Hexe
Königsrekruten Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerball Magier Hexe Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz
Knall Königsrekruten Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Knall Königsrekruten Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Königsrekruten Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Königsrekruten Feuerball Hexe Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter

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