Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rune Giant Jäger Riesenskelett Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Fischer
Knall
Bogenschützen Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Jäger Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Jäger Riesenskelett Fischer
Feuerball
Bogenschützen Jäger Fischer
Gift
Bogenschützen Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer Goblinstein
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Fischer Rune Giant Jäger Goblinstein Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Fischer

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Rune Giant Riesenskelett Fischer
Pfeile
Bogenschützen Riesenskelett
Rune Giant
Bogenschützen Jäger
Jäger
Fischer Rune Giant Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Jäger Kampfholz Fischer
Kampfholz
Riesenskelett Fischer
Fischer
Jäger Bogenschützen Riesenskelett Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Bogenschützen
Riesenskelett Kampfholz Fischer
Pfeile
Riesenskelett
Rune Giant
Jäger
Fischer Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Jäger Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Jäger Riesenskelett Fischer
Fischer
Jäger Bogenschützen Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Bogenschützen Riesenskelett
Jäger Fischer
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Jäger
Jäger Bogenschützen Pfeile
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Jäger Fischer
Bogenschützen Jäger Riesenskelett Fischer
Bogenschützen Pfeile Jäger Riesenskelett Kampfholz Fischer
Pfeile Jäger Bogenschützen
Jäger Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Jäger Kampfholz
Jäger
Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Jäger Fischer
Pfeile Bogenschützen Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Jäger Kampfholz Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Jäger Fischer
Bogenschützen Pfeile Jäger Riesenskelett Kampfholz Fischer
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Bogenschützen Pfeile Jäger Kampfholz Fischer
Riesenskelett Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Riesenskelett Kampfholz Fischer
Riesenskelett Jäger Fischer
Pfeile Bogenschützen Jäger
Bogenschützen Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Jäger Fischer
Riesenskelett Kampfholz
Jäger Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Jäger
Bogenschützen
Bogenschützen Jäger Riesenskelett Kampfholz Fischer
Pfeile Bogenschützen Jäger Riesenskelett Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger
Pfeile Kampfholz Fischer
Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Bogenschützen Pfeile
Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Fischer
Bogenschützen Pfeile Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger
Fischer
Pfeile Kampfholz Jäger Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Bogenschützen Pfeile Jäger
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Jäger
Pfeile Kampfholz
Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz

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