Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rune Giant Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Rune Giant Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Musketierin Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin Funki
Barbarenfass
Musketierin Prinzessin Holzfäller Funki
Kampfholz
Musketierin Prinzessin Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Prinzessin Holzfäller Funki
Feuerball
Musketierin Prinzessin Holzfäller Funki
Gift
Musketierin Prinzessin Funki
Blitz
Musketierin Holzfäller Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Barbarenfass Prinzessin Musketierin Rune Giant Holzfäller Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Barbarenfass Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Musketierin
Barbarenfass Rune Giant Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Musketierin Holzfäller Funki Megaritter
Rune Giant
Berserker Holzfäller Musketierin
Prinzessin
Funki Megaritter
Holzfäller
Rune Giant Musketierin Barbarenfass Funki Megaritter
Funki
Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Megaritter
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 7

Berserker
Musketierin
Holzfäller Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Musketierin Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Rune Giant
Prinzessin
Barbarenfass Megaritter
Holzfäller
Musketierin Barbarenfass
Funki
Barbarenfass
Megaritter
Musketierin Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Barbarenfass Funki
Holzfäller Funki Musketierin Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter Musketierin
Holzfäller Funki Musketierin Megaritter
Barbarenfass Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Barbarenfass Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Barbarenfass Funki Megaritter
Funki Musketierin Prinzessin Holzfäller
Musketierin Barbarenfass Holzfäller Funki Megaritter
Berserker Musketierin Barbarenfass Prinzessin Holzfäller Megaritter
Musketierin Prinzessin
Holzfäller Funki Megaritter Musketierin
Funki Megaritter Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Funki Holzfäller Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter
Funki Megaritter Musketierin Holzfäller
Megaritter Musketierin Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Musketierin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Funki Musketierin Holzfäller
Megaritter Musketierin Barbarenfass Holzfäller Funki
Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Barbarenfass Funki
Musketierin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin Funki
Holzfäller Megaritter Musketierin Barbarenfass Funki
Musketierin Holzfäller Funki Megaritter
Musketierin Prinzessin
Funki Musketierin Holzfäller
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Barbarenfass Funki
Musketierin Funki
Megaritter Musketierin Holzfäller Funki
Megaritter
Megaritter Holzfäller Funki
Musketierin Prinzessin Funki Megaritter
Funki Musketierin Barbarenfass Holzfäller
Megaritter Musketierin Barbarenfass Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Barbarenfass Funki
Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Funki
Musketierin Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki Megaritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Funki
Barbarenfass Prinzessin
Musketierin Holzfäller Funki
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Funki
Musketierin Prinzessin
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Funki
Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Musketierin Barbarenfass Funki
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Funki
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Funki Megaritter
Barbarenfass Funki
Funki
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Funki Megaritter
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Musketierin Funki Megaritter
Prinzessin
Musketierin Funki
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Funki Megaritter
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Funki
Musketierin Prinzessin Funki Megaritter
Musketierin Barbarenfass Funki
Musketierin Prinzessin Funki
Musketierin
Funki
Musketierin Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Musketierin Prinzessin
Funki
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Prinzessin Funki
Musketierin Prinzessin
Musketierin Barbarenfass Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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