Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Lakaienhorde Königsriese Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball Magieschütze Skelettkönig Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Lakaienhorde Königsriese Magieschütze
Lakaienhorde
Knall Königsriese
Königsriese
Feuerball Koboldfass Knall Lakaienhorde Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Knall Königsriese Magieschütze Skelettkönig
Koboldfass
Königsriese Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Magieschütze
Knall Königsriese Feuerball
Skelettkönig
Skelettarmee Königsriese Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 5

Knall
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde
Knall
Königsriese
Feuerball
Knall
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Knall Skelettarmee
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Magieschütze
Lakaienhorde Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Lakaienhorde Knall Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaienhorde Magieschütze Skelettkönig
Skelettarmee Lakaienhorde Skelettkönig
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze
Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Knall Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Skelettkönig
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Lakaienhorde
Feuerball Knall Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde Magieschütze
Feuerball Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball

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