Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Bombenturm Drei Musketierinnen
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm Drei Musketierinnen
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Elitebarbaren Bombenturm Drei Musketierinnen
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Heilungsgeist Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Elitebarbaren Heilungsgeist
Feuerwerkerin
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Heilungsgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Heilungsgeist
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bombenturm
Drei Musketierinnen
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 4 9

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Skelette Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Blasrohrkobold Bombenturm
Elitebarbaren
Skelette Blasrohrkobold
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm
Bombenturm
Ritter Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen Skelette Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bombenturm Drei Musketierinnen Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm
Drei Musketierinnen Skelette Elitebarbaren Bombenturm
Ritter Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bombenturm Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Ritter Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm Drei Musketierinnen
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Elitebarbaren Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm
Skelette Ritter Elitebarbaren Bombenturm
Ritter Elitebarbaren
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold Bombenturm Drei Musketierinnen
Skelette Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Elitebarbaren Bombenturm
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm
Skelette Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Ritter Bombenturm Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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