Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Frost Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Magier
Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Riesenkobold
Frost
Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier
Skelette Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Skelette Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Frost
Magier
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Riesenkobold
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelette Dunkler Prinz Frost
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Frost Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Frost
Barbarenfass Riesenkobold
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelette Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier
Skelette Magier Dunkler Prinz Frost
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Frost
Magier Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Barbarenfass Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Skelette Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Barbarenfass Riesenkobold
Skelette Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier Skelette Frost Riesenkobold
Dunkler Prinz Skelette Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Frost Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelette Riesenkobold
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Skelette Magier Riesenkobold
Magier Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Riesenkobold
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Frost Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost
Magier
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Feuerwerkerin Magier
Frost
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns