Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Walküre Schweinereiter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Blitz Bogenschützen Wächter Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen
Walküre Skelette Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Bogenschützen Wächter Megaritter
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin
Schweinereiter
Wächter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Bogenschützen Walküre Blitz
Skelette Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Walküre Megaritter
Skelette
Wächter Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Wächter Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Walküre Wächter Blitz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Wächter
Megaritter
Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Wächter
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Blitz Megaritter
Wächter Megaritter Skelette Walküre Blitz
Walküre Wächter Blitz Megaritter
Skelette Walküre Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Bogenschützen
Wächter Skelette Bogenschützen Walküre Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Skelette Feuerwerkerin Walküre
Skelette Wächter
Megaritter Walküre Wächter
Blitz Megaritter Walküre Wächter
Blitz Megaritter Skelette Walküre Wächter
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Blitz
Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Wächter
Feuerwerkerin Blitz Walküre
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Bogenschützen Wächter
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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