Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette Feuergeist Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Infernodrache Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Tornado Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Kampfholz Tornado Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Feuergeist Kampfholz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Tunnelgräber
Feuergeist
Tunnelgräber Infernodrache
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuergeist Elektrogeist Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Feuergeist Tunnelgräber
Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Tornado Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Feuergeist
Skelette Tornado Kampfholz
Tornado
Magieschütze Skelette Feuergeist Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Tornado Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Infernodrache
Skelette Tornado Kampfholz
Magieschütze
Tornado Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Skelette Kampfholz
Tornado Skelette Feuergeist Infernodrache
Infernodrache Skelette
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuergeist Magieschütze
Tornado Infernodrache Elektrogeist Feuergeist Magieschütze
Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuergeist Tunnelgräber
Skelette Elektrogeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Tornado Magieschütze
Skelette Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Tornado Kampfholz Infernodrache
Skelette Tornado
Feuergeist Elektrogeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Infernodrache Magieschütze
Tornado Infernodrache
Elektrogeist Feuergeist Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Skelette Kampfholz
Tornado Kampfholz
Skelette Infernodrache
Feuergeist Skelette Elektrogeist Tornado Magieschütze
Skelette
Infernodrache
Skelette Elektrogeist Tornado Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelette Infernodrache
Infernodrache
Tornado Kampfholz
Skelette
Magieschütze
Skelette Elektrogeist Tornado Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Elektrogeist Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Feuergeist Tornado
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Elektrogeist
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Elektrogeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Infernodrache

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