Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 23

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Eisgolem
Skelette Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Minenwerfer
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Eisgolem Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Minenwerfer Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem
Blasrohrkobold
Elektromagier Skelette Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold

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