Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Void Eismagier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall
Eisgeist Void Kanonenkarre P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Void
Knall
Kanonenkarre
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgeist
Knall Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Eisgeist Skelette Blasrohrkobold Void Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Void
Knall
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Blasrohrkobold Void
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Void Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Void Eismagier
Knall Blasrohrkobold Void Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Skelette Knall Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Kanonenkarre Eismagier
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Skelette Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Void Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Void Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Skelette Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Void Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Void P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Void
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Skelette
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold
Void Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Void
Knall
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Void Knall Blasrohrkobold
Void
Void Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Void Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Void Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Void
Void
Void
Void
Knall Void Kanonenkarre
Knall Eisgeist Eismagier
Void Knall Blasrohrkobold Eismagier
Void Knall
Void Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Void Eismagier
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Void
Void
Void Knall Blasrohrkobold
Knall Void Eisgeist
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Void Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Void Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Void
Void Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Void
Void

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