Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Musketierin Königsgeist Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Musketierin Koboldbohrer Fischer
Knall
Bomber Skelettfass Koboldbohrer Fischer
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Musketierin Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Bomber Skelettfass Musketierin Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Skelettfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Musketierin Koboldbohrer Königsgeist Fischer Magieschütze
Feuerball
Bomber Skelettfass Musketierin Koboldbohrer Fischer Magieschütze
Gift
Bomber Skelettfass Musketierin Koboldbohrer Fischer Magieschütze
Blitz
Musketierin Fischer Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Koboldbohrer Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Skelettfass Königsgeist Fischer Musketierin Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Skelettfass Königsgeist

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Barbarenfass Koboldbohrer
Skelettfass
Bomber Musketierin Koboldbohrer Königsgeist Fischer Magieschütze
Musketierin
Skelettfass Barbarenfass Königsgeist Fischer
Barbarenfass
Bomber Musketierin Koboldbohrer
Koboldbohrer
Bomber Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Musketierin Koboldbohrer Fischer Magieschütze
Fischer
Skelettfass Musketierin Königsgeist
Magieschütze
Skelettfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist Fischer
Skelettfass
Musketierin
Musketierin
Skelettfass Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist Fischer
Barbarenfass
Bomber Musketierin Koboldbohrer Magieschütze
Koboldbohrer
Bomber Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Königsgeist
Bomber Musketierin
Fischer
Bomber Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Koboldbohrer Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Bomber Musketierin Koboldbohrer Fischer
Fischer Bomber Musketierin Koboldbohrer
Bomber Musketierin Koboldbohrer Fischer
Bomber Barbarenfass
Barbarenfass Bomber Musketierin Königsgeist Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Koboldbohrer Fischer
Bomber Musketierin Barbarenfass Königsgeist Fischer
Bomber Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist Fischer Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Koboldbohrer Bomber Musketierin
Bomber Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Koboldbohrer
Koboldbohrer Fischer
Bomber Musketierin Koboldbohrer Fischer
Bomber Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist Fischer Magieschütze
Barbarenfass Koboldbohrer Bomber Musketierin Königsgeist Fischer Magieschütze
Musketierin Koboldbohrer Fischer
Bomber Königsgeist Musketierin Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Königsgeist Fischer
Bomber Skelettfass Musketierin Barbarenfass Königsgeist Fischer Magieschütze
Musketierin Fischer
Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Koboldbohrer Fischer
Skelettfass Musketierin Magieschütze
Musketierin
Fischer
Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Koboldbohrer
Musketierin
Bomber Musketierin Magieschütze
Bomber Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Fischer Magieschütze
Bomber Musketierin Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Königsgeist Fischer Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze
Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Musketierin Magieschütze
Bomber Musketierin Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Fischer
Musketierin Fischer
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer Magieschütze
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer Magieschütze
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer Magieschütze
Bomber Skelettfass Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Fischer
Bomber Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer Magieschütze
Bomber Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Fischer
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Bomber Barbarenfass Magieschütze
Fischer
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Königsgeist Fischer Magieschütze
Skelettfass Musketierin Fischer Magieschütze
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Skelettfass Musketierin
Bomber Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Barbarenfass
Musketierin Magieschütze
Bomber Skelettfass Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

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