Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Barbaren Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Skelettarmee Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Lakaien Skelettarmee Eismagier Feuerball Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Speerkobolde Lakaien Feuerball Kampfholz Barbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Lakaien Barbaren Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Lakaien
Speerkobolde Kampfholz Eismagier
Barbaren
Speerkobolde Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Barbaren Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Lakaien Feuerball Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Lakaien Kampfholz Eismagier
Barbaren Skelettarmee Lakaien Eismagier
Barbaren Skelettarmee Lakaien Eismagier
Barbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Lakaien Eismagier
Lakaien Speerkobolde Feuerball Eismagier
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaien Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Eismagier
Lakaien Barbaren Skelettarmee Eismagier Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Lakaien Speerkobolde Feuerball Eismagier
Barbaren Skelettarmee Lakaien Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Skelettarmee Lakaien Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Speerkobolde Lakaien Barbaren Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Kampfholz Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Eismagier
Barbaren
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Feuerball Lakaien Eismagier
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Eismagier
Barbaren Skelettarmee
Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Lakaien Barbaren
Skelettarmee Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Feuerball
Barbaren Feuerball Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Feuerball Kampfholz
Lakaien Barbaren Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Lakaien Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eismagier
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns