Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Tesla Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Großer Schneeball
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Großer Schneeball Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Schneeball
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 15

Großer Schneeball
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Großer Schneeball Skelettarmee
Tesla
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Tesla Walküre Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Tesla Prinzessin
Tesla Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Ritter Tesla
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla
Tesla Ritter Walküre Skelettarmee
Tesla Walküre Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Großer Schneeball Walküre Ritter Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Tesla Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Ritter Tesla Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Ritter Tesla
Ritter Tesla Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Ritter Tesla Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Ritter Walküre Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Skelettarmee Ritter Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinzessin
Tesla Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre
Walküre Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold

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