Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Knall
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Wächter
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Kanone Tesla Bombenturm Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Feuerball
Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Drachenbaby
Gift
Kanone Blasrohrkobold Bombenturm Wächter
Blitz
Kanone Tesla Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Blasrohrkobold Wächter Tesla Bombenturm Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanone
Tesla
Blasrohrkobold
Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm
Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Kanone Tesla Bombenturm
Kanone
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Tesla
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Blasrohrkobold
Kanone Tesla Bombenturm Wächter Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Wächter
Kanone Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kanone Tesla Bombenturm Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Kanone Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Tesla Bombenturm Blasrohrkobold
Kanone Tesla Bombenturm Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Bombenturm Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Wächter Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Kanone Bombenturm Drachenbaby
Pfeile Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Kanone Tesla Bombenturm
Wächter Kanone Tesla Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone Tesla Bombenturm Wächter Kampfholz
Bombenturm Pfeile Kanone Tesla Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Kanone Tesla Bombenturm
Bombenturm Kanone Tesla Kampfholz
Tesla Bombenturm Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Kanone Tesla Blasrohrkobold Wächter
Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm
Pfeile Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Wächter Drachenbaby Kampfholz
Kanone Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla
Pfeile Tesla Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Wächter Bombenturm Kampfholz
Wächter Tesla Kampfholz
Kanone Tesla Wächter
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Drachenbaby
Wächter Tesla Blasrohrkobold Bombenturm
Tesla Bombenturm
Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Kanone Tesla Blasrohrkobold Wächter
Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Wächter
Pfeile Wächter Kampfholz
Kanone Tesla Bombenturm Wächter
Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Drachenbaby
Tesla Wächter Blasrohrkobold Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kanone Tesla Blasrohrkobold Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kanone Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold

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