Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Musketierin Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Musketierin Prinzessin Fischer
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Prinzessin Fischer
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Fischer
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Fischer
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Tesla Feuerball Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Prinzessin Fischer
Tesla
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Ritter Kampfholz Fischer
Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin Fischer
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 9 14

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Prinzessin Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Tesla Musketierin Prinzessin Fischer
Tesla
Ritter Musketierin Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla Musketierin Prinzessin
Musketierin
Ritter Tesla Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Musketierin Ritter Prinzessin Fischer
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz
Fischer
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Musketierin Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Tesla Musketierin Kampfholz Fischer
Tesla Fischer Ritter Musketierin
Tesla Ritter Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Tesla Feuerball Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Prinzessin Fischer
Ritter Feuerwerkerin Tesla Musketierin Fischer
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Fischer
Tesla Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Tesla Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Prinzessin
Ritter Tesla
Tesla Feuerball Kampfholz Fischer
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Fischer
Tesla Feuerball Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Musketierin Prinzessin Fischer
Tesla Musketierin Fischer
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Musketierin Kampfholz Fischer
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball Fischer
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Musketierin Kampfholz Fischer
Ritter Musketierin Kampfholz Fischer
Ritter Tesla Feuerball Musketierin Kampfholz Fischer
Ritter Tesla Musketierin Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Musketierin Prinzessin
Ritter Tesla Feuerball Musketierin
Ritter Tesla Fischer
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin
Feuerball Kampfholz
Ritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Musketierin Prinzessin
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Fischer
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Feuerball Musketierin Fischer
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Fischer
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Musketierin Kampfholz Fischer
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Prinzessin
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Musketierin Prinzessin Fischer
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin

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