Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Magier Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Mauerbrecher Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Magier Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tesla Feuerball Magier Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Feuerball Kampfholz
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 7

Tesla
Kampfholz Feuerball Magier Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Tesla
Magier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
Skelettarmee
Tesla Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier
Kampfholz
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Tesla
Tesla Feuerball Magier
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Tesla Feuerball Magier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Magier Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Skelettarmee Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Tesla Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
Feuerball Magier Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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