Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinz Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldfass Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Gift
Koboldgang Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Tesla Elektromagier Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinz
Tesla
Koboldfass
Ritter Koboldgang Prinz
Prinz
Koboldfass Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Prinz Magieschütze
Elektromagier
Ritter Prinz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 7 13

Ritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Magieschütze Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Prinz Elektromagier Magieschütze
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Koboldgang Tesla Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Prinz Ritter Elektromagier
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Elektromagier
Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Koboldgang Magieschütze
Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Koboldgang Elektromagier Magieschütze
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Prinz Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Ritter Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier
Elektromagier Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Elektromagier Magieschütze
Koboldgang Prinz Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Prinz
Elektromagier Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla Prinz
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Magieschütze
Koboldgang Tesla Elektromagier Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Prinz Elektromagier
Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Koboldgang Prinz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinz

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