Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre Hexe Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Hexe Königsgeist Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall Walküre Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Knall Walküre Koboldfass Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe Königsgeist Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Königsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Hexe Königsgeist Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Knall Blasrohrkobold Hexe
Koboldfass
Hexe
Knall Walküre Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Hexe Megaritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Hexe Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Knall Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Megaritter Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Widderreiterin Megaritter
Knall Widderreiterin Megaritter
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Königsgeist Widderreiterin
Knall Walküre Hexe Blasrohrkobold Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Königsgeist Megaritter Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe Königsgeist
Knall Walküre Königsgeist Megaritter
Megaritter Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Königsgeist Widderreiterin
Knall Hexe Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Königsgeist Megaritter

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