Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Walküre Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Banditin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Spiegel Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Kampfholz Banditin Elektromagier
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 19

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Spiegel Banditin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Spiegel
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Kampfholz Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Walküre Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Banditin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Walküre Banditin Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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