Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Berserker Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Berserker Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Berserker
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Walküre Blasrohrkobold
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 8

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Berserker
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Schweinereiter
Infernodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Walküre
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache Ritter
Großer Schneeball Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Ritter Walküre
Walküre Ritter
Ritter Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre Infernodrache
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Walküre
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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