Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz
Walküre
Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgeist Pfeile Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Elitebarbaren Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Eisgeist Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns