Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Koboldkäfig Walküre Lakaienhorde Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Koboldfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldgang
Koboldfass Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde
Knall
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Koboldfass Hexe Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Koboldkäfig Widderreiterin
Hexe
Knall Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Koboldkäfig Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Koboldgang
Knall Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde
Knall
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Hexe
Walküre
Knall Koboldgang Hexe
Koboldfass
Hexe
Knall Koboldkäfig Walküre
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe Widderreiterin Walküre
Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe Koboldgang Walküre Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Knall Walküre
Lakaienhorde Widderreiterin Knall Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Knall Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Knall Widderreiterin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldkäfig Knall Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Knall Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Widderreiterin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldkäfig Knall Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin
Knall Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Koboldkäfig Hexe
Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Knall Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Koboldgang Walküre Knall Lakaienhorde Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre
Knall Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Knall Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Knall Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre
Walküre Knall Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Knall Widderreiterin
Lakaienhorde
Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Knall Walküre Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Widderreiterin
Knall
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Knall Hexe Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns