Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerball Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Musketierin Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Musketierin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Musketierin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerball Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball Walküre Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Feuerball Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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