Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Walküre Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde
Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Walküre Holzfäller
Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Hexe Pfeile Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz

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