Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen
Knall
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldkäfig Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Skelettdrachen Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze
Gift
Skelettdrachen Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Skelettdrachen
Koboldkäfig Walküre Spiegel Megaritter
Koboldkäfig
Skelettdrachen Spiegel Magieschütze
Walküre
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Spiegel
Skelettdrachen Koboldkäfig Magieschütze
Elektromagier
Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 16

Elektrogeist
Elektromagier
Skelettdrachen
Koboldkäfig Walküre Spiegel Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig
Skelettdrachen Spiegel Elektromagier Magieschütze
Walküre
Skelettdrachen Spiegel Elektromagier Magieschütze
Spiegel
Koboldkäfig Skelettdrachen Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Spiegel Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Spiegel Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier Magieschütze
Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Skelettdrachen Walküre Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Walküre Megaritter
Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier Elektrogeist Koboldkäfig Magieschütze
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig
Walküre Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Walküre Elektromagier Elektrogeist Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Elektromagier Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Elektrogeist Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Megaritter Elektrogeist Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Megaritter
Skelettdrachen Elektrogeist Elektromagier Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Megaritter Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Magieschütze Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Magieschütze
Walküre Megaritter Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Elektrogeist Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Elektromagier Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Elektrogeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Elektromagier Elektrogeist Magieschütze
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Skelettdrachen Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Megaritter
Elektrogeist Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Skelettdrachen Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Megaritter

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