Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Schweinereiter
Feuergeist Walküre Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Walküre
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Schweinereiter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Bomber Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Bomber Walküre
Feuergeist Bomber Walküre Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuergeist Walküre Megaritter Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Walküre Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Scharfrichter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Scharfrichter
Bomber Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Bomber Scharfrichter Feuergeist Walküre Megaritter
Scharfrichter Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Feuergeist Bomber Walküre Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Megaritter
Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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